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Perkins Miller

Directeur

Biographie

Perkins Miller est un cadre expérimenté dans le domaine du commerce électronique et de la technologie des médias. Il possède une grande expérience dans la stimulation de la croissance et de l'engagement sur les plateformes de médias numériques mondiales. M. Miller est actuellement PDG de Fandom, la plus grande plateforme de fans au monde où les fans se plongent dans des mondes imaginaires à travers le divertissement et les jeux, qui compte plus de 350 millions d'utilisateurs mensuels et plus de 250 000 communautés dédiées aux films, à la télévision et aux jeux.

Avec plus de vingt ans d'expérience en matière de leadership dans les domaines de la technologie, du commerce, des médias et du divertissement, son expertise dans la direction de plateformes de médias numériques et dans la stimulation de l'engagement par le biais de stratégies novatrices lui permettra d'élever efficacement la communauté des distributeurs indépendants d'Herbalife. En outre, la vaste expérience numérique de M. Miller guidera le développement de la plateforme de bien-être de l'entreprise pour en faire une destination de premier choix en matière de santé et de bien-être.

Avant d'occuper son poste actuel, M. Miller a exercé diverses fonctions de direction, notamment en tant que directeur général des Amériques et coprésident de StubHub, directeur numérique et responsable des opérations médias à la National Football League et vice-président exécutif des médias numériques à la WWE. Il a également été directeur de l'exploitation chez Universal Sports et responsable des médias numériques chez NBC Sports and the Olympics, où il a géré d'importantes opérations médiatiques et stratégies numériques.

M. Miller a été élu deux fois L.A. Times C-Suite Visionary Award (2022 et 2023) et a été reconnu comme "Power Player" par le Sports Business Journal en 2018 et comme "Media Maven" par Ad Age en 2014. Il a également reçu plusieurs Emmy Awards pour son travail aux Jeux olympiques de Pékin et aux Jeux olympiques de Vancouver. En 2008, il a été classé troisième dans le Top 20 des "personnes les plus influentes dans le domaine des sports numériques" du Sports Business Journal.